2015년 7월 19일 일요일

C / C++ 개발 환경

Code::Blocks 에서 wxWidgets 개발 환경 설정

프로젝트 생성 시 wxWidgets Wizard 가 생성해 주는 것이 제대로 설정이 안되는 것 같다. http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=WxWindowsQuickRef 내용을 참고하여 Include 디렉토리와 Library 들을 제대로 설정해 줘야 한다.

우선 wxWidgets 설치는 source installer 를 이용해서 설치한 다음 --enable-monolithic --disable-shared --enable-optimise --enable-accel --enable-dccache 옵션을 줘서 컴파일한다.

(모든 라이브러리는 개발물 배포의 용이성을 위해 static library 로 빌드하도록 한다.)

Include path 에 빌드된 라이브러리의 include 파일을 추가한다.


이후 library path 에 빌드된 라이브러리를 찾을 수 있도록 추가한다.


라이브러리 목록을 추가해 주어야 한다. (monolithic 라이브러리로 만들었는데 왜 다 링크해야 하는지는 모르겠다.) 추가로 windows 라이브러리도 참조해야 하기 때문에 필요한 것들은 다 추가해 준다.


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