순서
프로그래머 죽이기 Chapter 1 프로그래머는 슈퍼맨이 아니다.
- 명확한 업무 구분 없음 (프로그래머는 슈퍼맨이 아니다.)
프로그래머 죽이기 Chapter 2 프로젝트 시간 단축과 업무 과부하 - 프로젝트 시간 단축과 업무 과부하 (테스트도 개발기간이다.)
프로그래머 죽이기 Chapter 3 잦은 스팩 수정 - 잦은 스팩 수정 (기획서 한 줄 수정이 개발에 미치는 나비 효과를 이해하지 못한다.)
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